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Text File  |  1998-04-02  |  2KB  |  62 lines

  1. 7th Legion edit cheat
  2.  
  3. To give yourself an extra boost in 7th Legion, look at the file called
  4. missions.ini in your .\data directory. At the bottom of each mission
  5. profile you see a header called 'PVSTART'. That's your starting vehicles.
  6. Each number there represents how many of a certain unit you will start
  7. with. Be careful when editing this - sometimes (Usually with machine
  8. gunners, as far as I can tell), your map will load and a fair chunk of your
  9. force will blow up.
  10.  
  11. Here are a few of the unit places:
  12.  
  13. (Each number I list represents which number 0 on the list, from left to
  14. right. You should have something like 44 numbers there, but don't quote me
  15. on that) 1st zero - Ore Carrier
  16. 2 - Ore Truck
  17. 3 - Crusader
  18. 4 - Oppressor
  19. 5 - Crucifier
  20. 6 - APC
  21. 7 - Faith Hammer
  22. 8 - Annihilator
  23. 9 - Purifier
  24. 17 - Mortar Unit
  25. 18 - Priest
  26. 19 - Medic
  27. 20 - Slaven Rider
  28. 34 - Inquisitor AC
  29. 35 - Revelator AC
  30. 37 - Nova AC
  31. 39 - Redeemer AC
  32.  
  33. Last one is your mobile construction vehicle.
  34.  
  35. As for the others... Just experiment. You can have any unit you like by
  36. doing this, nomatter what team you are sided with.
  37.  
  38. An example for any who don't follow:
  39.  
  40. The original looks like this:
  41. PVStart=0010000000000000000000000000000000000000001
  42.  
  43. You'd begin the mission with a Crusader tank and an MCV.
  44.  
  45. Let's spike it..
  46. PVStart=00000000700000000000000000000000008000400002
  47.  
  48. Now when you begin, you'll have two MCVs (Just in case), the wimpy Crusader
  49. is gone, and you have 7 Purifiers, 4 Redeemers (For that long range fun)
  50. and 8 Revelators (Because they just look so cool). Naturally, you want to
  51. send small attack packs with these guys, since they are pretty well
  52. irreplaceble, and you gotta love those cards..
  53.  
  54. You can also change your mission goals, the briefing and some other stuff
  55. in that file, though I'd stick to the safe side and just mess with your
  56. units.
  57.  
  58. ***Remember that if you are reloading a saved game after you've edited the
  59. file, you MUST hit escape and go to 'Restart Level' in order for it to
  60. work!!***
  61.  
  62.